Сейчас читаю
Паутина и жизнь: киберспорт ставит рекорд – его смотрит уже 1 млрд человек

Паутина и жизнь: киберспорт ставит рекорд – его смотрит уже 1 млрд человек

Увы, в современном мире даже спорт уходит в виртуал. Суммарное количество зрителей, следящих за различными киберспортивными соревнованиями в интернете, достигло 1 миллиарда человек.

По популярности с киберспортом сейчас могут сравниться лишь самые главные события из мира традиционного спорта — например, Олимпиада или Чемпионат мира по футболу, за которыми раз в 4 года следит около 3,5 млрд телезрителей. Вместе с тем, виртуальный киберспорт уже в вдвое популярнее, чем гонки «Формулы-1» и в 8-10 раз популярнее чем Мировая серия американской бейсбольной лиги или футбольный финал Супербоул.

Об этом свидетельствует новый отчет Q3 Global Digital Statshot, подготовленный компаниями We Are Social и Hootsuite. На сайте The Next Web о тенденциях и выводах отчитался один из авторов доклада — Саймон Кемп.

По его словам, за год мировая аудитория киберспортивных чемпионатов выросла в полтора раза. При этом особой популярностью киберспорт пользуется среди молодежи, для которой традиционный спорт впервые стал менее интересен, чем чемпионаты по Starcraft или Fortnite.

Данные GlobalWebIndex показывают, что за игровыми прямыми эфирами на Twitch или YouTube следят время от времени трое из десяти пользователей — что эквивалентно аудитории в 1,25 млрд человек.

По сути, исследование зафиксировало рубеж: 32% интернет-пользователей в возрасте от 16 до 24 лет сообщили, что смотрели недавно какой-либо чемпионат по киберспорту, в то время как лишь 31% заявил, что ему или ей было бы интересно посмотреть «обычные» состязания — например, по футболу, крикету или автогонкам. Разумеется, проникновение киберспорта в аудиторию серьезно снижается по мере роста возраста.

Помимо этого, отчет показал значительные региональные различия. Например, в Китае 40% интернет-пользователей — а это около 300 млн — следят за киберспортом. Средний мировой уровень — 22%. А страны Европы и США пока серьезно отстают.

Напоследок Кемп подчеркивает, что колоссальный потенциал индустрии киберспорта уже признают даже консервативные эксперты. Например, PricewaterhouseCoopers полагает, что киберспорт имеет больший потенциал в плане роста, чем NFL — лига, которая проводит соревнования по американскому футболу.

По материалам: hightech.plus