Зараз читаю
Китайський бойкот відеоігор

Китайський бойкот відеоігор

Китай продовжує боротися із поширенням ігор у країні. Раніше ми вже повідомляли, що дітям у Китаї можна грати у відеоігри не більше 3 годин на тиждень. Але на цьому влада вирішила не зупинятися. Судячи з усього, наступним кроком стало обмеження кількості ігор, що виходять.

Слід зазначити, що регулюючі органи Китаю ще з кінця липня 2021 року перестали видавати нові ліцензії на вихід ігор у Піднебесній. І з настанням 2022 року ситуація не змінилася. Адміністрація NPPA (National Press and Publication Administration) ще не публікує перелік нових схвалених ігор. Це найтриваліше призупинення видачі нових ігрових ліцензій у країні після 9-місячної перерви у 2018 році, яка відбулася після змін у нормативних актах.

Адміністрація NPPA не надала ані офіційного пояснення останнього призупинення, ані відомостей про те, коли відновиться процес схвалення нових ігор. З травня 2019 року NPPA зазвичай оголошує про нові схвалені ігри або в середині або наприкінці кожного місяця. Як правило, щомісяця затверджується від 80 до 100 ігор. Таким чином, з літа 2021 року внаслідок призупинення у Китаї не вийшло близько півтисячі нових ігор.

Зазвичай саме Китай вважається найбільшим та найприбутковішим ринком відеоігор у світі. Але в умовах невизначеності, що склалася, компаніям стає все важче інвестувати і розробляти нові ігрові проекти на внутрішньому ринку.

Читати також

Така ситуація негативно впливає на китайську ігрову індустрію. За останні кілька місяців тисячі невеликих студій та фірм, що працюють у сфері відеоігор, припинили свою діяльність. Йдеться про компанії, що займаються розробкою, виданням, рекламою та мерчендайзингом ігор. Лише з липня 2021 року у Китаї закрилося близько 14 тис. таких компаній. Для порівняння, за весь 2020 рік у Піднебесній закрилося близько 18 тис. компаній, що працюють у сфері відеоігор.

Найбільші компанії, такі як ByteDance, Baidu та Tanwan Games, боролися зі збитками шляхом звільнення співробітників, зайнятих у сегменті відеоігор. Водночас місцеві лідери галузі, такі як Tencent Holdings та NetEase, зайнялися активною експансією на закордонні ринки. Наприклад, Tencent планує відкрити нову студію розробки ігор у Сінгапурі, яка працюватиме під управлінням дочірньої компанії TiMi Studio Group (розробник мобільних ігор Honor of Kings та Call of Duty: Mobile).