Технологія MetaHuman Creator вже в доступі

У лютому минулого року Epic Games продемонструвала інструмент MetaHuman Creator. Він представляв собою хмарний додаток, за допомогою якого можна створювати реалістичні особи людей. Їх потім можна анімувати в Unreal Engine, створюючи природну міміку і рухи обличчя.

У той час інструмент ще не був випущений. Але тепер Epic Games відкрила до нього ранній доступ. Однак він не буде доступний відразу ж для всіх. Спочатку треба буде пройти реєстрацію, продемонструвавши свій інтерес до MetaHuman Creator. А потім, після схвалення заявки, можна буде почати роботу з інструментом. Компанія заявляє, що вона буде діяти швидко, щоб дозволити всім бажаючим оперативно отримати доступ.

MetaHuman Creator поєднує технології 3Lateral і Cubic Motion, які з недавніх пір належать Epic Games. Раніше активи такого калібру було можливо створити тільки за допомогою надзвичайно трудомістких і дорогих внутрішніх методів або аутсорсингу.

У MetaHuman Creator ви можете налаштовувати риси обличчя, коригувати колір шкіри, редагувати зуби і вибирати із заздалегідь визначеного діапазону типів статури, зачіски, одяг і багато іншого. А після імпортування в Unreal Engine ваш персонаж вже буде готовий до анімації.

У зв’язку з хмарним характером додатку Epic Games заявила, що буде додавати кандидатів поступово, тому до вашої черги може пройти кілька днів. Для тих, хто просто хоче відразу почати використовувати цифрових людей в Unreal Engine, компанія також надає більше 50 готових MetaHumans від Quixel Bridge (іншого стартапу, придбаного Epic Games).