Сейчас читаю
Технология MetaHuman Creator уже в доступе

Технология MetaHuman Creator уже в доступе

В феврале прошлого года Epic Games продемонстрировала инструмент MetaHuman Creator. Он представлял собой облачное приложение, с помощью которого можно создавать реалистичные лица людей. Их потом затем можно анимировать в Unreal Engine, создавая естественную мимику и движения лица.

В то время инструмент ещё не был выпущен. Но теперь Epic Games открыла к нему ранний доступ. Однако он не будет доступен сразу же для всех. Первоначально предстоит пройти регистрацию, продемонстрировав свой интерес к MetaHuman Creator. А затем, после одобрения заявки, можно будет начать работу с инструментом. Компания заявляет, что она будет действовать быстро, чтобы позволить всем желающим оперативно получить доступ.

MetaHuman Creator сочетает технологии 3Lateral и Cubic Motion, которые с недавних пор принадлежат Epic Games. Раньше активы такого калибра было возможно создать только с помощью чрезвычайно трудоёмких и дорогостоящих внутренних методов или аутсорсинга.

В MetaHuman Creator вы можете настраивать черты лица, корректировать цвет кожи, редактировать зубы и выбирать из предустановленного диапазона типов телосложения, причёски, одежду и многое другое. А после импортирования в Unreal Engine ваш персонаж уже будет готов к анимированию.

В связи с облачным характером приложения Epic Games заявила, что будет добавлять кандидатов постепенно, поэтому до вашей очереди может пройти несколько дней. Для тех, кто просто хочет сразу начать использовать цифровых людей в Unreal Engine, компания также предоставляет более 50 готовых MetaHumans от Quixel Bridge (другого стартапа, приобретённого Epic Games).